『팔리는 전자책은 따로 있다: 구매를 부르는 마법의 기획 3단계』
전자책을 쓰고도 “왜 아무도 안 사지?” 고민한 적 있나요?
답은 간단합니다. 독자의 고민을 해결하지 못했기 때문입니다.
많은 초보 작가들이 아는 것을 전부 쏟아부어 백과사전 같은 전자책을 만듭니다. 하지만 독자는 방대한 지식이 아니라 “내 문제를 오늘 당장 해결해줄 핵심 답”을 원합니다.
이 책은 단순한 글쓰기 매뉴얼이 아닙니다.
팔리는 전자책을 만드는 3단계 전략을 알려주는 실전 가이드입니다.
STEP 1. 아이템 기획 ? 고민이 곧 아이템
유튜브 댓글, 블로그, 지식IN에 쏟아지는 질문 속에 독자의 진짜 니즈가 숨어 있습니다.
“블로그 운영의 모든 것”(X) → “퇴근 후 30분, 블로그로 100만 원”(O)
검색 키워드를 전자책 제목으로 번역하고, 여기에 당신의 경험과 강점을 결합하면 실패 없는 킬러 아이템이 완성됩니다.
STEP 2. 컨셉 기획 ? 쉽고 빠른 해결책
독자는 지식이 아니라 결과를 삽니다.
전문 용어 대신 일상적인 언어, 복잡한 설명 대신 바로 따라 할 수 있는 미션.
목차조차도 후킹 포인트가 되어야 합니다. “아이템 선정”이 아니라 “100만 원 벌어다 줄 아이템 고르는 법”처럼요.
STEP 3. 판매 기획 ? 책보다 먼저 팔리는 전략
전자책은 쓰기 전부터 판매를 기획해야 합니다.
독자의 마음을 잡는 건 단 한 문장, 카피입니다.
상세페이지는 “사지 마세요”라는 역설적 메시지로 진짜 독자를 남기고, 가격은 “이건 무조건 이득이다”라는 확신을 줘야 합니다.
결국 팔리는 전자책은 특별한 사람이 쓰는 게 아닙니다.
작은 문제를 해결해본 경험을 가진 사람, 바로 당신이 씁니다.
이 책을 덮는 순간, 전자책은 더 이상 ‘언젠가’의 숙제가 아니라 지금 당장 시작할 수 있는 강력한 무기가 될 것입니다.
팔리는 전자책은 따로 있다. 이제, 당신의 차례다.