본 도서는 메타버스 환경에서 요구되는 디지털 콘텐츠 제작 역량을 체계적으로 학습할 수 있도록 구성된 실습 중심 교재이다. 단순한 도구 활용을 넘어, 공간 기반 설계와 인터랙션 구현을 중심으로 실감형 콘텐츠를 기획하고 제작하는 전 과정을 다룬다.
특히 디자인 감각과 건축적 공간 이해를 기반으로 한 메타버스 콘텐츠 설계 접근을 통해, 사용자 경험을 고려한 공간 구성과 인터랙션 시스템을 통합적으로 구현하는 방법을 제시한다. Roblox Studio를 활용하여 3D 오브젝트 구성, 환경 설계, 스크립트를 통한 상호작용 구현까지 단계별로 학습할 수 있도록 구성하였다.
또한 프로젝트 기반 학습 방식을 적용하여, 학습자가 실제 메타버스 콘텐츠를 기획하고 완성하는 과정을 경험할 수 있도록 하였다. 이를 통해 이론과 실습을 연결하고, 교육 현장에서 바로 적용 가능한 커리큘럼으로 활용할 수 있도록 설계되었다.
본 교재는 메타버스 및 XR 기반 콘텐츠 제작 교육을 위한 입문 및 기초 교재로서, 디지털 콘텐츠 분야의 실무 역량과 교육 역량을 동시에 강화하고자 하는 학습자와 교육자를 위한 지침서이다.